W zależności od ilości danych do przetworzenia generowanie pliku może się wydłużyć.

Jeśli generowanie trwa zbyt długo można ograniczyć dane np. zmniejszając zakres lat.

Rozdział

Pobierz BibTeX

Tytuł

Heterogeneous Team Deep Q-Learning in Low-Dimensional Multi-Agent Environments

Autorzy

[ 1 ] Instytut Informatyki, Wydział Informatyki, Politechnika Poznańska | [ P ] pracownik

Rok publikacji

2016

Typ rozdziału

referat

Język publikacji

angielski

Streszczenie

EN Deep Q-Learning is an effective reinforcement learning method, which has recently obtained human-level performance for a set of Atari 2600 games. Remarkably, the system was trained on the high-dimensional raw visual data. Is Deep Q-Learning equally valid for problems involving a low-dimensional state space? To answer this question, we evaluate the components of Deep Q-Learning (deep architecture, experience replay, target network freezing, and meta-state) on a Keepaway soccer problem, where the state is described only by 13 variables. The results indicate that although experience replay indeed improves the agent performance, target network freezing and meta-state slow down the learning process. Moreover, the deep architecture does not help for this task since a rather shallow network with just two hidden layers worked the best. By selecting the best settings, and employing heterogeneous team learning, we were able to outperform all previous methods applied to Keepaway soccer using a fraction of the runner-up's computational expense. These results extend our understanding of the Deep Q-Learning effectiveness for low-dimensional reinforcement learning tasks.

Strony (od-do)

201 - 208

DOI

10.1109/CIG.2016.7860413

URL

https://ieeexplore.ieee.org/document/7860413

Książka

Computational Intelligence & Games 2016, Santorini, Greece, 20-23 September, 2016 : conference proceedings

Zaprezentowany na

Conference on Computational Intelligence and Games, CIG 2016, 20-23.09.2016, Santorini, Greece

Publikacja indeksowana w

WoS (15)

Ta strona używa plików Cookies, w celu zapamiętania uwierzytelnionej sesji użytkownika. Aby dowiedzieć się więcej przeczytaj o plikach Cookies i Polityce Prywatności.