W zależności od ilości danych do przetworzenia generowanie pliku może się wydłużyć.

Jeśli generowanie trwa zbyt długo można ograniczyć dane np. zmniejszając zakres lat.

Artykuł

Pobierz plik Pobierz BibTeX

Tytuł

Overview and Efficiency of Decoder-Side Depth Estimation in MPEG Immersive Video

Autorzy

[ 1 ] Instytut Telekomunikacji Multimedialnej, Wydział Informatyki i Telekomunikacji, Politechnika Poznańska | [ P ] pracownik

Dyscyplina naukowa (Ustawa 2.0)

[2.3] Informatyka techniczna i telekomunikacja

Rok publikacji

2022

Opublikowano w

IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology

Rocznik: 2022 | Tom: vol. 32 | Numer: iss. 9

Typ artykułu

artykuł naukowy

Język publikacji

angielski

Słowa kluczowe
EN
  • depth map
  • immersive video
  • video codecs
  • video processing
  • cloud computing
Streszczenie

EN This paper presents the overview and rationale behind the Decoder-Side Depth Estimation (DSDE) mode of the MPEG Immersive Video (MIV) standard, using the Geometry Absent profile, for efficient compression of immersive multiview video. A MIV bitstream generated by an encoder operating in the DSDE mode does not include depth maps. It only contains the information required to reconstruct them in the client or in the cloud: decoded views and metadata. The paper explains the technical details and techniques supported by this novel MIV DSDE mode. The description additionally includes the specification on Geometry Assistance Supplemental Enhancement Information which helps to reduce the complexity of depth estimation, when performed in the cloud or at the decoder side. The depth estimation in MIV is a non-normative part of the decoding process, therefore, any method can be used to compute the depth maps. This paper lists a set of requirements for depth estimation, induced by the specific characteristics of the DSDE. The depth estimation reference software, continuously and collaboratively developed with MIV to meet these requirements, is presented in this paper. Several original experimental results are presented. The efficiency of the DSDE is compared to two MIV profiles. The combined non-transmission of depth maps and efficient coding of textures enabled by the DSDE leads to efficient compression and rendering quality improvement compared to the usual encoder-side depth estimation. Moreover, results of the first evaluation of state-of-the-art multiview depth estimators in the DSDE context, including machine learning techniques, are presented.

Strony (od-do)

6360 - 6374

DOI

10.1109/TCSVT.2022.3162916

URL

https://ieeexplore.ieee.org/document/9743912

Typ licencji

CC BY (uznanie autorstwa)

Tryb otwartego dostępu

czasopismo hybrydowe

Wersja tekstu w otwartym dostępie

ostateczna wersja opublikowana

Pełny tekst artykułu

Pobierz plik

Poziom dostępu do pełnego tekstu

publiczny

Punktacja Ministerstwa / czasopismo

140

Impact Factor

8,4

Ta strona używa plików Cookies, w celu zapamiętania uwierzytelnionej sesji użytkownika. Aby dowiedzieć się więcej przeczytaj o plikach Cookies i Polityce Prywatności.